세계관챗 만들기 시작
이 가이드는 예시 작품 「은빛 탑의 견습 마법사들」을 실제로 만들며 찍은 화면으로 설명해요. 그대로 따라 하면 끝까지 완성돼요.
편집 화면 둘러보기
세계관챗 편집

- 1큰 탭 5개 — 프롬프트 · 세계관 · 고급 · 프롤로그 · 공개·허용. 왼쪽부터 차례로 채우면 돼요.
- 2작은 탭 — 큰 탭 안의 세부 항목이에요. 프롬프트라면 기본·분류·등장인물·관계·채팅 지시.
- 3▶ 미리보기 — 저장한 설정으로 바로 대화해 봐요. 독자에게 공개되기 전 확인용이에요.
- 4? 가이드 — 앱 안에서 칸을 하나씩 짚어 주는 안내가 열려요.
- 5임시저장은 이 기기에만, 저장(수정)을 눌러야 서버에 올라가요. 처음 저장할 때 이용약관 동의 창이 한 번 떠요.
등장인물·도감·아이템·퀘스트·프롤로그를 먼저 만들어도 저장 대기로 모아 두었다가 저장할 때 한꺼번에 올라가요.
기본 — 사진·제목·세계관 설정
프롬프트기본

- 1세계관 사진 — 작품 카드와 채팅 배경이 돼요. 오른쪽 아래 버튼으로 올리거나 이미지 생성으로 만들어요. 꼭 한 장은 있어야 저장돼요.
- 2사진 목록 — 여러 장을 올리고 대표를 바꿀 수 있어요. 자물쇠(잠금) 사진은 대화에서 조건을 이뤄야 열리는 사진이에요.

- 1세계관 설정 5,000자 — 독자에게는 안 보이고 AI만 읽는 설정이에요. 세계의 규칙·비밀·지금 상황을 짧은 문장으로 적어요.
- 2사용자 노출 설명 1,500자 — 작품 카드·상세에 보이는 소개예요. 대화에는 쓰이지 않아요. 비우면 저장이 안 돼요.
- 3크리에이터 한마디 300자 — 작품 상세의 댓글 아래에 보이는 작가의 한마디예요.
설명문보다 짧은 사실 문장이 잘 지켜져요. 예) 탑의 등급은 견습-정식-대마법사. 금지 마법을 쓰면 탑에서 추방된다. 가끔만 나오는 지명·마법 설명은 도감으로 옮기면 좋아요.
분류 — 독자에게 보이는 자리
프롬프트분류
등장인물 추가하기
프롬프트등장인물
캐릭터 편집 — 기본·상세·목소리
등장인물캐릭터 편집
기본 탭


- 1캐릭터 이식 — 다른 곳에 써 둔 캐릭터 설정을 통째로 붙여넣으면 칸에 맞춰 자동으로 나눠 채워요.
- 2캐릭터 사진 — 대표 사진과 추가 사진을 올려요.
- 3이름 20자 · 나이 — 나이는 꼭 정확히(19세 미만 인물은 성적인 장면이 막혀요).
- 4역할 — 주연은 늘 등장, 조연은 이름이 불리거나 같은 장면에 있을 때 등장해요(인물 3명 이상일 때).
- 5사용자 노출 설명 1,000자 — 캐릭터 팝업에 보이는 소개. HTML · 코드블록 · 이미지 버튼으로 꾸밀 수 있어요. 대화에는 안 쓰여요.
상세 탭 — AI가 연기하는 설정


- 1AI 설정 합계 — 아래 AI 칸을 모두 합쳐 약 3,500토큰까지예요(한글 한 글자 ≈ 1토큰). 칸마다 따로 한도는 없어요.
- 2배경 — 과거·소속·지금 처한 상황.
- 3페르소나 — AI가 연기할 성격. 좋아하는 것·약한 것까지 쓰면 반응이 살아나요.
- 4행동 지침 — 이 인물이 늘 지킬 규칙. 예) 유저를 신입 동기로 대하고 반말을 쓴다.
- 5말투 — 15가지 중 하나를 골라요(차분·담담, 츤데레, 부산 사투리 등).
- 6말투 커스텀 — 고른 말투 뒤에 이 인물만의 말버릇·호칭을 덧붙여요. 실제 대사 한두 줄을 같이 적으면 말투가 훨씬 잘 잡혀요.

- 7호감이 오르는 / 떨어지는 조건 각 200자 — 대화에서 이런 일이 생기면 호감이 오르내리고 반응도 달라져요.
- 8인벤토리 10개 — 인물이 지닌 물건. 직접 입력하거나 불러오기로 고유 아이템을 넣어요.
- 9장비 — 상태창과 같은 장비 칸. 칸을 눌러 무기·모자·겉옷 등을 적어요. 아래로 내리면 비밀 설정(줄당 200자, 최대 10개, 관련 있을 때만 AI에 전달)이 있어요.
목소리 탭
NPC와 나레이터
등장인물추가NPC · 나레이터
관계 — 호칭과 태도 정하기
프롬프트관계
채팅 지시 — 늘 지킬 규칙
프롬프트채팅 지시
월드 — 지도 만들기
세계관월드

- 1지도 칩 · + 지도 추가 최대 10장 — 층·구역별 지도를 여러 장 둘 수 있어요.
- 2지도 이름 — 예) 은빛 탑 주변, 1층, 왕국 전도.
- 3지도 — 그림을 올리고 장소를 누르면 지역이 생겨요 지도마다 30곳. 인물 얼굴은 그 인물이 처음 있는 곳이에요.


- 1지역 이름 — 대화에서 실제로 부를 이름으로 지어요(장소 인식의 기준이에요).
- 2설명(선택) — 어떤 곳인지 짧게.
- 3여기서 시작하는 인물 — 고른 인물이 이 지역에서 대화를 시작해요.
- •기본 위치(오른쪽 화면) — 나(유저)와 인물이 처음 서 있는 곳을 한눈에 보고 바꿔요. 등장인물·NPC 탭으로 나뉘어 있어요.
채팅 + 메뉴 › 지도에서 지역을 누르면 그곳으로 이동하는 장면으로 이어져요(아래 ‘직접 플레이해 보기’ 참고).
도감 — 필요할 때 꺼내는 설정
세계관도감
시간 설정
세계관시간 설정
고유 아이템 — 이 세계만의 물건
세계관고유 아이템
재화 — 대화 속 돈
세계관재화
RPG 모드 — 레벨·스탯·스킬
세계관RPG 모드


- 1RPG 모드 스위치 — 켜면 아래 설정이 열려요. 유저는 채팅방에 들어올 때 직업과 스탯을 정해요.
- 2프리셋 — 판타지 · 현대·헌터 · 무협 중 하나를 누르면 스탯이 한 번에 채워져요.
- 3스탯 최대 8개 — 이름과 영향을 줄 방향(예: 마법 위력·지식)을 고쳐요.
- 4직업 최대 8개 — 줄을 눌러 성장 비중·직업 스킬을 정해요.
- 5HP · MP — 이름(예: 생명력·마력)과 기본값.


- 6레벨업 규칙 — 레벨이 오를 때 HP·MP가 어떻게 오르는지 문장으로.
- 7레벨업 포인트 — 레벨마다 받는 스탯 포인트.
- 8경험치 규칙 — 무엇을 하면 얼마나 받는지. 예) 주문 성공 30~60, 퀘스트 완료 100 필요 경험치는 레벨×100.
- 9종합 전투력 — 지능×2 + 정신×1.5 + 레벨×10 처럼 계산식.
- 10다시 굴리기 · 시작 포인트 — 유저가 주사위를 다시 굴릴 수 있는 횟수와 직접 나눠 올릴 포인트.
- 11유저 스킬 — 모든 직업이 같이 쓰는 스킬. 쓰면 어떻게 작용하는지 구체적으로 적을수록 AI가 그대로 풀어내요.
- 12등장인물 스탯 — 랜덤 스탯으로 한 번에 굴리고, 인물 줄을 눌러 레벨·HP·MP·스킬을 정해요.
퀘스트 — 이야기의 목표
고급퀘스트
엔딩 — 비주얼 노벨처럼 끝내기
고급엔딩


- 1엔딩 이름 — 엔딩이 열릴 때 크게 보여요.
- 2달성 조건 — 대화에서 이 일이 일어나면 AI가 엔딩을 열어요. 유저에게는 안 보여요.
- 3선행 퀘스트 — 고른 퀘스트를 모두 끝낸 뒤에만 판정해요.
- 4히든 엔딩 — 켜면 ‘필요한 엔딩’을 골라요. 그 엔딩을 먼저 본 유저만 이 엔딩을 볼 수 있어요.
- 5엔딩 장면 장면 10개 · 장면당 30줄 — 순서를 바꾸거나(▲▼) 지워요(⊖).
- 6+ 장면 추가
- 7엔딩 글 붙여넣기로 장면 만들기 — 써 둔 글을 붙이면 따옴표 안은 대사, 나머지는 지문으로 나눠요.


- 1삽화 — 장면마다 세로 그림 한 장(필수). 화면에 꽉 차게 보여요.
- 2글 붙여넣기로 한 번에
- 3대사 · 지문 줄 — 위에서부터 한 줄씩 나와요(누르면 다음 줄).
- 4화자 — 대사를 말하는 인물을 골라요. ‘유저’도 고를 수 있어요.
한 대화방에서는 먼저 이룬 엔딩 하나만 볼 수 있어요. 엔딩이 끝나면 처음부터(새 대화방) 또는 이어하기를 골라요. 처음 엔딩을 보면 업적 ‘엔딩 크레딧’이 생겨요.
음악 — 채팅 배경 음악
고급음악
시스템 메시지 — 변화 알림 상자
고급시스템 메시지
커스텀 상태창 — 나만의 상태 칸
고급커스텀 상태창
프롤로그 — 첫 장면
프롤로그

- 1글 붙여넣기 — 써 둔 첫 장면을 붙이면 대사·지문으로 나누고 화자를 한 번에 골라요.
- 2화자 — 나레이터(지문) · 유저 · 캐릭터 중 고르고 아래에 입력해요.
- 3삽화 — 장면 사이에 그림을 넣어요.
- 4@ ({{user}} 넣기) — 유저 이름이 들어갈 자리. 대화방에선 유저가 정한 이름으로 바뀌어요.
- 5입력하고 보내면 말풍선이 쌓여요. 쌓인 말풍선을 누르면 고치거나 지워요.
AI는 프롤로그의 지문 길이·말투를 따라가요. 마지막 줄은 유저가 바로 반응할 수 있는 상황(질문·사건)으로 끝내 주세요. 저장된 작품은 프롤로그가 자동 저장돼요.
공개·허용
공개·허용
미리보기로 직접 플레이해 보기
편집 화면▶ 미리보기
저장한 뒤 ▶ 미리보기를 누르면 독자와 똑같은 화면으로 대화해 볼 수 있어요. 아래는 예시 작품을 실제로 플레이한 화면이에요.


- 1제목 앞에 [미리보기]가 붙어요. 미리보기 대화에서는 업적이 생기지 않아요.
- •페르소나 입력(오른쪽) — 유저가 이 대화에서 쓸 이름(1)·성별(2)·설명(3)을 정하고 적용(4).
공개 전 점검
- 대표 사진 · 제목 · 사용자 노출 설명을 채웠나요?
- 세계관 설정에 규칙과 지금 상황이 짧은 문장으로 들어 있나요?
- 주요 인물의 나이와 말투(말투 커스텀에 대사 예시)가 있나요?
- 인물 사이, 인물과 ‘나’ 사이의 관계를 정했나요?
- 히든 인물에 등장 조건을 넣었나요?
- 미리보기로 5~10턴 이상 대화해 봤나요?
고객센터














































